Скачать Серверный Прицел 0.9.1

Скачать Серверный Прицел 0.9.1

Сегодня вышло микро-обновление и изменилась папка установки модов, теперь их нужно устанавливать в папки WOT/res_mods/0.9.19.1.2/ и WOT/mods/0.9.19.1.2/. Большинство модов работоспособны, просто переместите их в папку 0.9.19.1.2, если какой то из модов все же не работает, ждите его адаптации у нас на сайте.

Внимание
Каждый когда то задается вопросом — серверный прицел что это? И в этой статье мы поможем вам получить ответ на данный вопрос. Достаточно много игроков в WOT страдают проблемой высокого пинга. Как вы все знаете, все расчеты в танках идут на стороне сервера и при большом значении пинга идет рассинхронизация клиента с ним, что в свою очередь делает выцеливание и даже просто попадания по противнику очень тяжелой задачей.

Серверный прицел для World of Tanks 0.9.20.1

Мод серверный прицел для World of Tanks 0.9.20.1 заменит внутриигровой серверный прицел по умолчанию на более удобный, который совсем не будет мешать вам целится. Так как используя стандартный вариант у вас просто напросто появится еще одно сведения и это лишь будет вам мешать. Данный мод позволит заменить маркер серверного прицела на один из 14 различных вариантов, которые вы сможете увидеть ниже.

В мод так же входит и серверный прицел для арты, который поможет вам более точно стрелять на упреждение. Ниже будет представлена инструкция от том как же включить серверный прицел и использовать все его преимущества.

Серверный прицел для WoT 0.9.20

Теперь моды нужно устанавливать в папки «res_mods\1.4.0.1\» и «mods\1.4.0.1\». Если у Вас перестал работать мод после обновления, то просто перенесите его с папки 1.4.0.0 в папку 1.4.0.1. Некоторые моды и сборки модов могут оказаться неработоспособными либо работать с багами. В самом ближайшем времени все нерабочие моды и сборки будут обновлены. Обращайте внимание на номер патча, на котором данный мод был проверен. Наберитесь терпения и следите за обновлениями.

! Важно
Серверный прицел предназначен гарантировать, что ваш выстрел попадет в цель и что снаряд не потеряется на просторах интернета, при синхронизации между клиентом и сервером игры.

World of Tanks имеет клиент-серверную архитектуру. Это значит, что часть функций игры реализуется на вашей игровой машине, часть — на сервере игры. Это делает доступным для игроков весь спектр возможностей многопользовательской игры, но имеет свои минусы. Один из них — так называемый «рассинхрон», когда игрок в клиенте игры видит одно, а на сервере уже происходит что-то другое. Например, вы навели прицел на уязвимое место танка, а сервер игры еще не знает об этом. Выстрел в такой ситуации, скорее всего даст непробитие или рикошет, что может стоить вам победы.

Стандартный серверный прицел WoT, впрочем, не слишком удобен по причине плохой заметности, поэтому его стоит заменить с помощью мода на серверный прицел.

Быстрый серверный прицел для WoT 1.4.0.1

Часть начинающих «танкистов» World of Tanks причину своих неудач во время боя видят в том, что техника, а точнее орудие стреляет не туда, куда целился игрок. И отчасти в этом они бывают правы. Все дело в том, что у них не был использован серверный прицел. Как все происходит?. В снайперском режиме пользователь сводится на цель, стреляет. И промах! А что вы хотели?! На самом деле вражеский Nashorn уже сменил позицию, и находится в трех метрах левее. Из-за запаздывания передачи информация о выстреле отстает, цель перемещается, а на игровой клиент приходит информация о промахе.


Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *